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Q2 美国手游市场:《堡垒之夜》收入同比增长 37% 至 9200 万美元

时间:2020-08-22 10:08点击: 58 次
8月19日上午消息,SensorTower商店情报最新数据显示,2020年Q2美国手游在AppStore和GooglePlya的总收入达到55.6亿美元,同比增长41.5%,环比增长22.4%,是海外规模最大,增长最快的手游市场。疫情之下,大量学生群体涌入,使得美国手游市场迎来结构性改变,详细分析如

8 月 19 日上午消息,Sensor Tower 商店情报最新数据显示,2020 年 Q2 美国手游在 App Store 和 Google Plya 的总收入达到 55.6 亿美元,同比增长 41.5%,环比增长 22.4%,是海外规模最大,增长最快的手游市场。疫情之下,大量学生群体涌入,使得美国手游市场迎来结构性改变,详细分析如下。

美国手游市场规模

3 月疫情在美国爆发,全美各地相继进入居家隔离状态,同时当地手游市场迎来 2014 年我们有数据记录至今,收入增长最快的季度。Q2 美区手游总收入达到 55.6 亿美元,同比增长 41.5%,增速远超日本 (24.9%)和韩国 (23.8%)。其中,App Store 收入占比为 58%,Google Play 占 42%。

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