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AMD RX 6000 系列显卡将支持大部分现有的光线追踪游戏

时间:2020-11-06 01:34点击: 60 次
IT之家11月3日消息 AMD新发布的RadeonRX6000系列显卡将支持硬件加速光线追踪。但到目前为止,AMD一直没有公布 RX6000的游戏光追性能。根据外媒OC3D的报道,AMD表示他们将支持行业标准,RX6000系列显卡支持微软的DXRAPI和Vulkan的Raytra

IT之家 11 月 3 日消息 AMD 新发布的 Radeon RX 6000 系列显卡将支持硬件加速光线追踪。但到目前为止,AMD 一直没有公布 RX 6000 的游戏光追性能。根据外媒 OC3D 的报道,AMD 表示他们将支持行业标准,RX 6000 系列显卡支持微软的 DXR API 和 Vulkan 的 Raytracing API。

外媒表示,支持 DXR API 和 Vulkan 的 Raytracing API 意味着 AMD 的 Radeon RX 6000 系列将支持现有的大部分光线追踪游戏,但使用专有 API 的游戏将无法获得支持。AMD RX 6000 系列应该可以支持像《Control》这样使用 DXR API 的游戏,但不会支持《雷神之锤 II》或《德军总部:新血脉》的光线追踪,这两款游戏都使用了 Nvidia 专有的 Vulkan RTX API 扩展。

IT之家了解到,AMD RX 6800、RX 6800 XT 将于 2020 年 11 月 18 日上市,售价分别为 4599 元和 5099 元,在上市之前 AMD 将会公布这两款显卡的详细光追性能。

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