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专家:游戏、游戏直播是两个产业 别让厂商拿走主播的利益
2021年04月25日14:36 | 来源:人民网
4月18日的首届“大治论坛:全球互联网法律观察(2020-2021)”上,网易游戏知识产权总监赵烨福给出一组数据:2019年,中国游戏用户规模6.41亿人,游戏市场销售收入2308.77亿元。而据媒体报道,2019年,中国游戏直播用户规模3.0亿人,仅独立游戏直播平台的市场规模就有208.1亿元。“从数据上看,游戏直播产业孕育了巨大的商业价值和良好的发展前景。”中国政法大学民商经济法学院教授来小鹏说。 在中国科学院大学知识产权学院副教授尹锋林看来,近年来,游戏和游戏直播已发展为两个相关但不同的产业,各有自己的生态。比如游戏行业,通过编写游戏吸引玩家,以此获取经济利益,属于上游产业;游戏直播行业通过播放、解说玩游戏的过程吸引观众获利,为下游产业。
中国科学院大学知识产权学院副教授尹锋林(受访者供图) “如果把游戏产业和游戏直播产业做一个简单比较,那么前者侧重展示游戏内容,后者侧重展示游戏技巧,以及主播和观众的互动交流。”字节跳动中国法务部诉讼法务总监刘莹莹说,与此同时,两个产业并不具有天然替代性,且游戏直播也对游戏起到正向促进作用,所以游戏开发商在运营中越来越强调游戏的直播属性,以此吸引游戏玩家。 这种情况下,尹锋林认为,网络游戏产业的著作权保护应该与传统作品有所区别:对于传统作品,可以保护所有利用方式;但对游戏软件,需要综合考虑上下游关系。“如果不将游戏直播的利益给予游戏软件产业会怎么样?它其实不会对游戏软件产业的竞争、投资带来实质性影响。所以把游戏直播产业的利益都给游戏软件产业,我认为是没必要的。” 刘莹莹表示,如果游戏著作权分配不合理,可能导致游戏开发商同时控制了从上游到下游的整个产业链。这忽视了游戏主播的贡献,会影响整个产业链的健康发展。 (责编:赵超、吕骞) 分享让更多人看到 推荐阅读 宣丽玲:发挥妇联职能 汇聚科技创新“她力量” 人民网北京4月25日电 (王仁宏)“墨子号”翱翔太空,“九章”令全球瞩目,铁基超导、类脑科学、空天科技……近年来,合肥因科技而兴、因创新而进,一批具有世界领先水平的原创成果竞相涌现,让合肥成为了全国四大综合性国家科学中心之一。今天上午,安徽省合肥市妇联主席宣丽玲在由全国妇联等7部门联合举办的“科技创新巾帼行动”启动式上作交流发言时表示,在这座“视创新如生命、把创新当使命、抓创新像拼命”的城市里,广大妇女聚力科技创新,激扬巾帼之志、奉献巾帼之力、勇建巾帼之功。… 高瑞平:凝聚女科技人才力量 积极投身科技创新巾帼行动 人民网北京4月25日电 (王仁宏)今天上午,由全国妇联等7部门联合举办的“科技创新巾帼行动”正式启动。中国女科协常务副会长、国家自然科学基金委员会副主任高瑞平在启动式上表示,中国女科协将肩负起凝聚广大女科技工作者的使命担当,积极参与科技创新巾帼行动,为推动科技自立自强、开启全面建设社会主义现代化国家新征程贡献智慧力量。… 相关新闻 超九成受访者认为网络主播有责任传递正确价值观 87.8%受访者喜欢看慢直播 中国有多少女游戏玩家群体?高达3亿 “封号”不该由游戏公司说了算 日本“游戏依赖”调查结果:游戏玩久了伤身体! 2019中国视频游戏产业责任与发展论坛即将召开 天猫双11将现“全球联播”:千名洋主播24小时不间断直播 微软允许工作室开发多平台游戏 但3A大作要独占 哈尔滨市产业引导基金总规模超200亿元 微软等厂商加大云游戏布局 瞄准5G时代云业务竞争 客户端下载
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